
这是一款基于火影忍者世界观打造的像素风格动作游戏,全新版本特别加入了实力强劲的仙人自来也角色。玩家可以操控自己的忍者展开冒险,在实战中随时开启仙人模式,轻松应对各类对手。游戏还提供多人线上匹配对战,支持1V1或3V3擂台,并设有练习模式帮助玩家熟悉角色操作,整体竞技性与可玩性都相当出色。

该作由U鼬神制作,是一款高质量同人游戏。玩家可以选用自来也等强力忍者,在无需联网的单机环境下与火影系列中的众多角色展开1V1对决,也可进入多人匹配模式参与3V3团队战斗。游戏还原了大量动漫中的经典忍术,为玩家带来原汁原味的战斗体验。
T0:破面带土、巅峰强者鹰佐、天道超(↓)。
T1:鹰佐(↑)、蝎(↑)、鼬、秽土斑。

T2:白面具(↑)、仙鸣、长门、虎皮。
T3:鬼鲛(↑)、天道、青春。

豪火灭却(短按一技能):CD9秒,满伤约1210点,实战中偏重拉扯,起手能力一般。
须佐能乎·骨架斩击(短按二技能):CD10秒,召唤骨架造成200点范围伤害,斩击伤害800点,强力起手技,压制范围广。
树枝焰浪(长按一技能):CD10秒,伤害约1300点,需有能量才可释放,具备短暂抓取效果,有一定身后判定,可衔接空中二技能。
须佐能乎·二刀炎舞(长按二技能):CD11秒,满伤约1450点,需有能量,带有金刚体与高额减伤,X轴距离长约三分之二地图,但前摇较长,容易被Y轴走位躲避。
龙炎放歌(空中一技能):CD9秒,满伤约1350点,伤害输出速度快,Y轴范围广,约为地图长度五分之四。
须佐能乎·坠(空中二技能):CD8秒,单体伤害800点,附带三层格挡(每层减伤50%),使用后有一段X轴位移,但后摇较大。
树界降临·豪火灭却(满能量长按一技能):CD13秒,满伤约2130点,释放时有时停效果,抓取时间长且能吃霸体(包括长门熊猫),但不能延长抓取。
完成体·须佐能乎(满能量长按二技能):CD14秒,变身加普攻满伤约1680点,使用后移速降低,金刚体+高额减伤持续约4秒,普攻全X轴,可秒接龙炎放歌,并可使用大招“须佐劈山”。
天碍震星(大招一):以自身为中心造成范围伤害,X轴约六分之五地图,Y轴约五分之四地图,可远程躲避或顶秘卷通灵,不可接技能,伤害约2790点。
须佐劈山(大招二):全X轴,Y轴约一半地图,只打一个方向,有身后判定,伤害约3200点,中距离或墙角使用,可接短一。
技能总结:一技能中龙炎放歌伤害最高,二技能中二刀炎舞伤害最高;豪火灭却与龙炎放歌CD最短,空中二技能CD最短;短一适合拉扯,短二适合起手,空一适合连招灌伤,空二较为鸡肋,长一与长二需灵活使用,满能量技能兼具灌伤与拉扯能力。
1. 玩家可操控仙人自来也,在各种擂台中对战强敌,凭借大玉螺旋丸等仙术压制对手。
2. 游戏内容取材自火影忍者,以单机方式提供1V1对战体验,无需联网即可畅玩。
3. 高度还原包括自来也仙术在内的多种忍术,用华丽的仙术击败所有敌人。
4. 富有激情的背景音乐进一步强化战斗氛围,让人沉浸其中。
仙人自来也的强度足以贯穿整局游戏,玩家可运用不同角色的技能展开博弈。多种对战模式提供了丰富的策略选择,先发制人、操作喜爱的忍者打出属于自己的高光时刻,整体手感与平衡性表现良好。
v1.38版本(2026.7.22更新)
【角色】
通用规则:角色Y轴移速略微增加。
阿尔托莉雅·潘德拉贡【Alter】:修复终极奥义金刚体失效与滑步bug,修复魔力强化一技能给豆异常,适配秘卷“复”。
李洛克【忍界大战】:修复bug,优化手感与前后摇,调整伤害分布。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:非满能量奥义冷却8S→12S,金刚体改为霸体;一技能冷却8/11S→9/12S;移速增益持续时间5S→3.5S。
红面具【巅峰强者】:修复一技能冷却时组合技无法释放的bug。
我爱罗:优化普攻手感与特效。
黑崎一护【虚白】:一技能放出剑气后不可普攻防反,一技能二段冷却+2S。
千手柱间【忍者之神】:奥义可替时机提前,子技能大佛奥义结束后下砸不再二次追踪敌人。
千手扉间【秽土转生】:一技能仅释放一段时冷却增加2S。
宇智波佐助【疾风传】:二技能冷却减少,修复冷却缩减加成未生效的bug。
波风水门【百战】:修复二技能部分情况下吸附时间异常。
波风水门【秽土转生】:减少金身一技能Y轴范围。
佩恩【天道超】:二技能滑普攻大神罗改为体术判定,小神罗无敌时间0.6S→0.65S。
【秘卷通灵】
幻影剑:修复受击状态下释放位置异常的bug。
谱尼、索伦森:光柱爆炸攻击范围缩小。