
《超时空星舰》中文版是一款以宇宙为背景的科幻策略手游。玩家将扮演舰长,在广袤的太空中探索未知星域,收集资源,逐步建造并升级属于自己的星舰。游戏强调战术布局与船员管理,玩家可以自由调配船员属性,设计多样化的作战策略。丰富的任务系统、竞技玩法以及实时对战等内容,为玩家带来了充满挑战的星际冒险体验。
本作最值得深入研究的系统之一,就是智能AI设定。简单来说,AI系统相当于为每间功能舱室和每位船员编写的自动反应逻辑。通过合理配置AI指令,战斗中的各种操作可以自动完成,优秀的指令组合甚至能让你以弱胜强,击败硬件条件远胜于己的对手。
想要解锁AI功能,需要先将舰船提升至4级并建造指挥室。指挥室等级越高,可编写的指令条数就越多。对于不熟悉编程逻辑的新手玩家,游戏中也提供了现成的智能AI芯片,可以一键加载使用。这些芯片可以通过完成任务、参与PVP对战等途径获取。
玩家可以点选任意能力房间或船员,在“人工智能”界面中新增自定义命令,或是加载获得的AI芯片。其运行原理非常简单:按照从上到下的顺序逐条检测条件,当条件满足时执行对应操作,循环进行。每条AI单独构成循环,并支持调整优先级,排在上方的指令会优先执行。
举个例子,假设某张AI指令卡设定为“当任意房间生命值低于100%时,船员前往该房间修复”,那么在战斗中,只要房间受损,系统就会自动派遣船员前去维修。不过在设置AI时,需要留意几个关键点:
第一,AI按优先级顺序执行。如果同时存在多条同类指令,只有最靠前的那条会被激活,除非它的条件或动作不满足,才会继续向下匹配。
比如图中所示,导弹室会先尝试攻击敌方护盾;一旦护盾被摧毁,系统便自动切换目标,改为攻击敌方导弹室;若该房间也被破坏,则继续攻击电力室。如何安排攻击顺序,非常考验玩家的战术判断力。
第二,“无”条件代表无条件执行,适用于任何场景,只要后续动作能够满足,便会被视为可用指令。
第三,在电力充足时,“最大电力”与“额外增加一格电力”的效果差别不大;但当电力紧张时,设置为“最大电力”的房间会优先获得电力分配。
AI指令按功能划分,主要包括四类:
电力类:用于设定房间在战斗中的电力供应量,仅适用于房间。
定位类:可让船员去修复己方房间,或指定武器和船员攻击敌方特定舱室。
弹药选择类:用于设定武器在战斗中使用的弹药类型,仅适用于武器。
能力类:控制船员是否在战斗中主动释放技能,仅适用于船员。
掌握以上逻辑后,各位舰长就能逐步构建属于自己的自动化作战体系,在星海中立于不败之地。
游戏主界面中包含多个功能入口,以下按顺序进行介绍。
右侧红框区域为主要功能按钮。第一栏包括聊天界面和收件箱。
第二栏提供兑换码输入、官方群组加入以及游戏偏好设置选项。
第三栏则集中了航行日志、排行榜、每日任务、成就系统以及船员图鉴收集功能。
进入战斗后,界面会切换至战斗模式。需要注意的是,在战斗中能力房间仅显示图标,玩家可以通过房间左上角的小图标快速识别目标。
1. 自由设计并建造属于自己的史诗级飞船。
2. 以横截面视角操控整艘飞船,进行实时战斗与紧急策略调整。
3. 探索广袤宇宙中的未知行星、星系与深空奥秘。
4. 招募并培养各类船员,根据房间功能合理分配专属人才。
5. 为舰船系统和船员编写情境AI指令,支持自动战斗与离线挂机。
6. 合理管理飞船的能量分配与各项资源调度。
7. 与其他真实玩家展开对战,掠夺资源或建立外交关系。
1. 可建造并部署支援艇,进一步强化主力舰船。
2. 丰富的主线任务与限时赛事持续提供新鲜感。
3. 对抗太空海盗、外星种族与虫族等多种敌对势力。
4. 搭建研究中心,研发特殊玩法、武器、能力与科技。
5. 组建舰队,邀请好友并肩作战,共同夺取胜利。
6. 使用纳米涂料和个性贴纸装饰飞船外观。
7. 开设市场,自由定价,与线上玩家进行物品交易。
作为一款像素风格的科幻策略移植作品,本作在还原经典PC端体验的同时,也针对移动平台进行了优化。玩家可以自由规划舱室布局,招募不同种族的船员,搭配多种战术体系。开放世界中的探索、PVP对战、联盟合作与自由交易等玩法,都极具策略深度,而且核心资源均可通过游戏本身获取,适合喜欢长期经营的策略游戏爱好者。
v1.1.24版本(2026.8.12)
本次更新新增内容如下:
1. 舰船等级上限提升至14级。
2. 新增曲速机库。
3. 新增克尔维特机库。
4. 新增战术机库。
5. 新增恢复室。
6. 新增伽马射线发射器。
7. 新增小型武器平台变体:线圈炮。
8. 新增辅助增益器变体:枪械核心、导弹矩阵、飞行控制器。
9. 新增标枪导弹。
10. 新增奇美拉鱼雷(用于鱼雷发射器)。
11. 机器人房间新增维修机器人、防御机器人和医疗机器人。
12. 舰船达到10级后可解锁第二个小型武器平台。
13. 新增一次性开启多个指定宝箱的功能。
14. 战斗界面新增战斗警报与战斗报告显示功能。
15. 新增船员迪洛伊斯,合成表相应更新。