
《这个CEO我当定了》是一款以职场为背景的真人互动影像手游,玩家将以第一人称视角扮演一位初入职场的新人,在层层递进的剧情中经历磨砺与抉择,逐步积累实力并步步为营,最终向公司权力核心发起冲击。游戏围绕多线叙事展开,设计了众多性格迥异的互动角色和分支剧情,每一次选择都将导向截然不同的命运,为玩家带来高度沉浸的职场生存体验。
在这座职场的迷宫里,你将与多位关键人物产生深刻交集。他们既是你的贵人,也可能成为你前行路上的变数。
Joanna —— 优家科技人力资源总监
标签:知性引路人 / 热情陷阱
她向你敞开机遇的大门,但这份善意背后,究竟是真诚的提携,还是一场精心布局的权力游戏?
叶灵溪 —— 《问天》组实习生
标签:白月光 / 隐藏锋芒
看似单纯无害的职场新人,也许在她天真烂漫的外表下,藏着不为人知的野心与复杂情感。
叶岚 —— 岚芯工作室CEO
标签:幕后推手 / 神秘盟友
这位暗中将你引入优家科技的贵人,她的身上迷雾重重。这份相助,究竟是纯粹的投资,还是另有所图的利用?
方桐 —— 优家科技CEO
标签:巅峰标杆 / 复杂网络
他坐在你梦寐以求的位置上,并对你寄予厚望。然而在他微笑的背后,优家科技盘根错节的利益关系,你是否能够看清并驾驭?
苏酥与夏乐 —— 最强援手
娱乐圈小花与神秘美工,她们是你逆袭路上意想不到的助力。在复杂的职场博弈中,如何善用这些关键资源,将是你破局的关键。

方桐线
1、真相大白(好结局):在谎言与真话之间,你选择面对哪一面?
2、不太聪明(坏结局):有些话,说出口前需要三思。
3、一辈子软饭(坏结局):放弃拼搏,选择依附他人的人生。
叶灵溪线
1、心有灵溪(好结局):并非一定要抵达顶峰,若你仍心怀美好,不妨在此停留。
2、如若当时(坏结局):人生若只如初见,何事秋风悲画扇。
叶岚线
1、起点即终点(好结局):能够回到原点重新出发,本身就是一种馈赠。
2、重新开始(坏结局):当环境让你愈发痛苦,离开便是重启。
3、一步之遥(坏结局):有些决定一旦做出,便再无回旋余地。
苏酥线
1、无心插柳(好结局):真正的终点,往往藏在旅途之中。
Joanna线
1、不可能打工(坏结局):首轮面试即遭淘汰,也许职场并不适合你。
1、深入职场暗流,从底层逐步崛起
玩家将完全代入主角视角,亲历职场中复杂的人际关系与微妙生态。当你无意间触碰了某些人的利益,是否能够从精心编织的困局中全身而退?每一次选择都是岔路口,每一次决定都将开启全新的故事走向。
2、多结局设计,命运由你掌控
游戏包含众多章节与分支剧情,玩家在不同选择中探索迥异的结局。是广结善缘,还是独来独往?你能否看破华丽表象之下的斑驳真相?从来不存在绝对正确的答案,但每一个选择都映照出最真实的自己。
3、沉浸式第一人称体验
以第一视角进入职场世界,感受利益、生存与人性的交织。即便身陷低谷,也要善于调动一切可利用的资源,审时度势,再度出发。
4、情感交织,职场中的爱恨抉择
在跌宕起伏的故事中体会角色的悲欢。职场中的感情是温暖的慰藉,还是新的困扰?当事业与情感的天平摇摆不定,你更愿意为哪一端加上砝码?面对不公与挫折,如何回应与成长,是每个人都要面对的课题。
丰富的剧情架构:多章节设计,情节一波三折,张力十足。
选择影响走向:每一次决策都可能改变角色命运与故事结局。
第一人称代入:沉浸式视角让玩家仿佛亲历职场风云。
真人实拍演出:演员阵容演绎职场群像,场景高度还原互联网公司办公氛围、商务谈判等细节。
电影级质感:光影与色调巧妙烘托职场中的压力与机遇,暗调会议室象征权力博弈,明亮社交场景映射人脉经营。
UI交互设计:选项界面自然融入剧情环境,如模拟电脑弹窗、手机消息等,减少出戏感。