
《英雄传说 闪之轨迹2》是由日本FALCOM开发的一款二次元风格角色扮演游戏,作为《闪之轨迹》的续作,它延续了前作的剧情脉络。玩家将再次扮演主角黎恩·舒华泽,与托尔兹军官学院特科班Ⅶ班的伙伴们一同投身于帝国动荡的内战漩涡中。本作在继承系列经典玩法的基础上,对世界观进行了大幅拓展,不仅展现了帝国内部多方势力的明争暗斗,也描绘了外部强敌环伺的紧张局势。身为被时代洪流裹挟的年轻人,主角一行必须凭借自己的力量,在这片混乱的大地上开辟出一条通往未来的道路。
一、黎恩·舒华泽
CV:内山昂辉
17岁,本作主角,帝国北部贵族舒华泽男爵的养子,托尔兹军官学院特科班Ⅶ班成员。他师承东方剑术“八叶一刀流”,虽然身手不凡,却因忌惮体内那股未知的力量而始终无法真正发挥全力。所幸在同伴的陪伴下逐渐走出阴影,克服了内心的创伤。前作中,他被选为谜之人形兵器“灰之骑神瓦利玛”的启动者,虽然一度化解了学院的危机,却最终不敌前辈兼挚友克洛所驾驶的“苍之骑神”,在撤退途中失去意识,醒来时发现自己身处遥远群山之中。

二、亚莉莎·莱恩福尔特
CV:堀江由衣
17岁,帝国最大重工业企业莱恩福尔特(RF)集团的大小姐,也是Ⅶ班成员。她嘴上不饶人,实则内心柔软,无法坐视他人有难而不理会。她一直为与担任集团会长的母亲伊琳娜之间的复杂关系而烦恼,并努力寻找属于自己的道路。前作结尾,她选择与同伴留下来断后,为黎恩争取撤退的时间,此后便音讯全无。

三、艾略特·克雷格
CV:白石凉子
16岁,帝国军名将“红发克雷格”之子,拥有出色的音乐天赋。他原本一心向往音乐学院,但因父亲强烈反对而不得不进入托尔兹军官学院。与刚入班时腼腆胆怯的模样相比,经历了无数考验后的他明显成熟了许多,也变得更为可靠。前作最终战里,他鼓起勇气选择留在绝望的战场上,为黎恩的撤离争取时间。

四、劳拉·S·亚尔塞德
CV:伊濑茉莉也
17岁,帝国武家名门亚尔赛德子爵家的千金,与黎恩一样走在“剑之道”上。她拥有强烈的自尊心,同时亦有包容异见的胸怀,与出身猎兵的菲结为挚友后,作为武者的心性也越发成熟。前作最后,她主动留下参与殿后战斗,帮助黎恩顺利脱身。

五、马奇亚斯·雷格尼兹
CV:佐藤拓也
17岁,革新派核心人物——帝都市长雷格尼兹之子。他严于律己亦严于待人,凭自身才干担任Ⅶ班副班长。起初受往事影响,他对贵族抱有强烈的敌意,与出身大贵族家庭的尤西斯处处对立。不过在与同学朝夕相处的过程中,逐渐萌生了真正的伙伴情谊,并构筑起超越身份的信赖关系。前作结束时贵族派与革新派的矛盾彻底激化,身为革新派要人之子的他,其动向自然备受瞩目。

六、尤西斯·艾尔巴雷亚
CV:立花慎之介
17岁,四大名门之一艾尔巴雷亚公爵家的次子。他自幼生长于大贵族之家,言谈间难免带着几分高傲,却并不令人反感,也愿意坦然承认自己的不足。身为贵族与平民之间所生的孩子,他始终背负着身份认同的苦恼。在向有着相似境遇的黎恩吐露心声后,两人建立了深厚的共鸣与信任。内战愈演愈烈,身处公爵家漩涡中心的他,究竟会做出怎样的抉择——

七、艾玛·米尔斯汀
CV:早见沙织
17岁,来自埃雷波尼亚帝国边境的奖励学生,Ⅶ班班长。她不仅成绩常年位居年级第一,也十分照顾他人,是同学们公认的优等生。然而她所使用的能力体系与一般导力魔法截然不同,加上她曾多次流露出对旧校舍与罗恩格林城堡秘密的了解,令她始终笼罩在层层谜团之中。前作结尾得悉,她进入托尔兹军官学院似乎是为了引导黎恩,而她与“噬身之蛇”组织也存在某种关联,那么她口中的真相究竟会指向何方——

本作的战斗架构继承了系列的AT(Action Time)指令模式。屏幕左侧会显示当前所有参战单位的行动次序,敌我双方依序出手。角色头像旁边偶尔会出现随机AT奖励,待对应角色行动时自动生效,奖励种类涵盖暴击、回复HP、即死等多种要素。
羁绊系统方面,当两名关系亲密的角色同时在场时,其中一人完成攻击后有一定概率触发羁绊追击,由另一名角色追加一次行动。羁绊等级越高,触发频率也越高,因此战斗会变得更加从容。羁绊等级的提升主要依靠推进剧情中的羁绊事件,玩家需要在每一章(序章除外)的自由活动时间里积极参与相关互动。
此外,本作还引入了距离概念,敌人与我方之间存在位置关系,玩家需要主动拉近与对手的距离才能顺利展开攻势。所有角色均配有战术导力器,可以在战斗中灵活协作,如何在走位与指令之间找到最佳配合,亦是战斗的核心乐趣所在。
战术LINK系统是在系列原有AT战斗基础上衍生出的新机制。借助次世代战术导力器“ARCUS”的共鸣反应,与同伴之间可以发动强力的连携攻击。这一系统令战斗节奏更加紧促,也大幅强化了演出的冲击力。在《闪之轨迹2》中,战术LINK的效果进一步升级,高阶LINK还能解锁更多追加效果。当敌人陷入虚弱状态时,正是发动LINK攻击的绝佳时机,追击、连击等各种派生攻击都能顺势接上,与战友合力歼灭强敌。成功建立LINK的角色之间还会获得诸如基础能力提升、替搭档抵挡伤害等增益效果,且随着羁绊加深,这些效果也会不断成长。
骑神战是本作新加入的战斗形式。根据剧情推进,玩家会强制进入骑神对战环节。骑神类敌人的弱点数量更多,攻击不同部位会导致其局部失衡,如何针对各部位有的放矢地发起攻击,将是取胜的关键所在。
1. 恢弘的叙事格局
故事横跨帝国内战、七耀石之秘以及暗影领主的阴谋等多条线索,玩家需要一步步剥茧抽丝,接近真相的核心,最终为世界的命运而战。
2. 丰富的人物群像
每位角色都拥有独立的成长轨迹、背景经历与个性特征,他们在旅途中的抉择与羁绊将带给玩家深刻的情感体验。
3. 全面进化的系统体验
相较于前作,本作针对部分系统与角色动作进行了重新打磨与优化,使整体操作手感和画面表现都更加流畅自然。
4. 独具特色的Overdrive模式
本作引入了Overdrive系统。战斗中,玩家通过不断累积Overdrive计量条,一旦满槽即可发动强力连续攻击或施放专属必杀技。这一机制的加入,为战斗增添了更多战术变数与紧张刺激的临场感。