
废墟图书馆是一款由韩国Project Moon团队开发的角色扮演与卡牌策略结合的游戏,剧情延续自其前作《脑叶公司》的结局。玩家扮演一名神秘的图书馆馆长,在接待众多访客的过程中,与各种危险的怪物展开战斗。通过策略性的卡牌机制,玩家需要平衡攻防节奏,最终将失控的敌人收容为一页页馆藏。游戏穿插了大量都市传说与奇异故事,氛围独特,值得一试。
游戏里虽然用了许多专有名词,但本质上是一款回合制RPG。下面用通俗的说法,把“接待”这一核心系统梳理一遍。
1、接待其实就是战斗
所谓的“楼层”可以理解为出战队伍。行动指令全部依托卡牌来进行,因此需要在战前为每位司书构建好自己的卡组。战斗中使用的卡牌从卡组抽取,而且会循环使用,不用担心耗尽。基础卡可以无限选用,但想要获得敌人专属的卡牌,就需要通过“焚烧书页”来抽取。读懂卡牌信息是入门的关键,下面会详细说明。
2、战斗流程
每一幕开始时,先为所有角色确定速度值,然后选择要打出的卡牌,最后按速度顺序执行行动。战斗结果会积累“情感值”,攒满后需要选择一张异想体卡牌作为加成。异想体卡牌的选择受楼层影响,分为绿色的觉醒卡和红色的崩溃卡。战斗中占据优势时更倾向刷出绿色,陷入劣势时则更容易出现红色。需要注意的是,敌人同样能获得异想体卡牌加成。
3、卡牌信息怎么看
卡牌最重要的属性是费用值,位于卡牌左上角,使用卡牌时会消耗对应的费用。前期角色有3点最大费用,开局全部可用,之后每幕恢复1点。经典卡牌逻辑同样适用:用低费用卡化解高费用卡,就能掌握节奏优势,所以要时刻留意费用管理。
卡牌效果需要关注行动次序、行动内容和具体数值。行动时按次序执行,并通过数值进行拼点。三种行动类型的效果各不相同。
红色为攻击,分为斩、突、打三种属性。攻击会同时削减敌人的血量和混乱条,混乱条清空后敌人会空过一回合,这是集火的好机会。属性克制虽然存在,但优先级不如整体策略。红色攻击可以互相拼点,点数相同则双方招架,点数高的一方单方面命中。
蓝色盾牌代表招架,能抵消拼点数值对应的伤害。如果招架值高于对方攻击值,则完全挡下;即便不够,也能降低伤害。招架动作如果没有触发,会在本幕保留,后续再被攻击时自动使用。
蓝色箭头代表闪避。闪避拼点成功可躲开攻击并保留该动作,用于本轮后续行动;点数相同则互相抵消,点数低于对方则会直接受伤。
有些卡牌行动带有附加效果,比如“防守时回复一点费用”。这类效果必须在行动实际触发后才生效,如果本幕没有人攻击你,那么这个效果就浪费了。此外还有一些异常状态,具体效果在游戏中可以直接查看。
战斗最核心的机制在于能提前看到对手的行动,这给了玩家极大的操作空间,本质上就是见招拆招。
记住两个原则:
1. 低费用卡应对高费用威胁,赚取节奏优势。
2. 速度值占优时可以主动吸引仇恨。
实战中,目标是用最小的战损换取最大的有效输出。面对敌人的防守型动作,可以选择无视,集中力量应对进攻动作。由被集火角色或速度优势角色使用偏防守的卡牌反制,注意行动顺序与骰子数量,避免被高伤害白打。简单思路就是低伤用闪避,高伤积极招架。之后对方已经行动完,我方再用攻击卡牌反击,此时对方只能被动挨打。另外要留意招架的储存机制,如果对方积攒了未触发的招架,之后的进攻依然可能被挡下。
1、不成熟的新手
获得条件:装备【芬恩】核心书页时受击五次。
效果:司书体力+1,混乱抗性-1
外观效果:
2、吹笛子的纯爷们
获得条件:在与“耗子”的战斗中亲手击杀全部三名敌人。
效果:体力+1
外观效果:
3、顽强的挑战者
获得条件:在一场战斗中让敌人进入混乱状态五次。
效果:2%几率使混乱伤害+1
外观效果:看起来像某种兜帽。
4、钢铁兄弟
获得条件:在与钢铁兄弟会的战斗中取得三次胜利。
效果:体力-1,混乱抗性+1
外观效果:钢铁兄弟会风格的头盔。
5、生锈的吊钩
获得条件:在与吊钩事务所的战斗中给敌方角色附加流血效果三次。
效果:5%几率使突刺伤害+1
外观效果:吊钩事务所的口罩。
6、深夜的街灯
获得条件:在与街灯事务所的首场战斗中亲手击退衫和璐璐,并击杀马斯。
效果:混乱抗性+1
外观效果:大家熟悉的圆框眼镜。
7、冲动的好斗者
获得条件:在一场战斗中保持体力值低于5%并获胜。
效果:体力+3
外观效果:面部包扎。
8、美食区大厨
获得条件:使用【皮埃尔】系列书页叠加三次流血状态。
效果:5%几率使斩击伤害+1
外观效果:面部溅血。
9、后巷的研究员
获得条件:完成“都市怪谈”级别的普通接待10次。
效果:体力+1,混乱抗性+1
外观效果:黑色兜帽。
10、离群的狗
获得条件:使用丧家犬系列书页摧毁10颗骰子。
效果:2%几率使打击骰子威力+1
外观效果:狗耳朵。
1、图书馆战斗模拟
玩家要邀请形形色色的宾客来到图书馆,并与他们进行生死对战,获胜后获得记录着对方生平的“书”。司书与宾客之间的战斗以卡牌和骰子为核心。
你可以提前查看宾客即将使用的卡牌,并针对性地调整自己的应对策略。
战斗开始后,卡牌掷出的骰子将决定成败,但点数并不完全依赖运气。各种隐藏因素会影响最终结果,有利也有弊。因此,玩家需要谨慎选牌,在拼点中争取优势,同时也在交锋中感受下注般的刺激。
2、情绪升华的对抗
这不仅是分出生死的战斗,更是情绪的碰撞。随着战况升级,司书和宾客的情绪都会不断膨胀。司书的情绪可能带来正面加成,也可能引发负面后果;宾客的情绪越紧张,战斗难度越高,但击败后也有机会获得更稀有的书籍。战斗过程中还会插入对话,增添观赏趣味。
3、充满可能的“书”
死在图书馆的宾客会化为“书”。这些书既能强化司书的能力,也能用于扩建图书馆,还能制作成战斗卡牌,甚至可以作为邀请其他宾客的媒介。
不同宾客会掉落不同的书,如何利用馆藏发展图书馆,完全由玩家自己决定。
4、都市与图书馆的故事
故事承接前作《脑叶公司》的结局,玩家将在《废墟图书馆》中继续了解安吉拉、赛斐拉和罗兰等人的经历,同时也会触及这座巨大都市背后的疯狂。不断扩充馆藏,提升司书实力,邀约更强的宾客,获取更高级的书籍,逐步揭开都市的真相。正于此地,愿您找到想要的书……